안녕하세요 8.22일 9.16b버전 패치노트 알려드리겠습니다.
간단한 밸런스조정이구요 살짝살짝 건든 느낌입니다.
버프 : 아트록스, 애니비아, 나르, 미스포춘, 모르가나*, 쉔, 싸움꾼
너프 : 드레이븐, 징크스, 케일, 루시안, 바이, 모르가나*, 루덴의 메아리
싸움꾼 시너지 너프입니다.
300/600/1000 > 250/500/900 으로 줄었습니다.
드레이븐 : 체력 750>650, 공격력 75>70 (그래도 드븐은 템빨이니까)
징크스 : 추가공속 : 0.75/1.0/1.25 > 0.6/0.8/1.0
로켓피해량 : 100/225/350 > 100/200/300
케일 : 무적 지속시간 감소 : 2/3/4 >2/2.5/3
루시안 : 스킬피해량 감소 150/250/350 > 100/225/350 (1성 루덴 루시안 견제)
바이 : 마나 50/125 > 75/150
아트록스 : 스킬 피해 250/600/950 > 300/600/900
애니비아 : 체력 650 > 700
나르 : 추가공격력 30/60/90 > 50/100/150 (미친버프.. )
미스 포춘 : 스킬 800/1250/1700 > 900/1300/1700 (미포는 솔처럼 AI가 바뀌어야한다고 생각합니다.)
모르가나 : 방어력 20 > 30 // 스킬피해량 200/325/450 > 175/300/425
쉔 : 체력 650 > 700
루덴의 메아리 : 200 > 180
기타 버그수정 : 일명 퐁당퐁당 버그 수정 같은 적을 격번으로 계속 만나던 것을 더 수정함.
펄스폭탄 맞은 이온이 안되던 것을 수정
결론
징크스, 루시안, 싸움꾼 너프
하지만 미포는 용병으로 후반에 쓰일 가능성 떡상 유미를 준다던지...
원소술사 버프 (이 전패치 브랜드 떡상으로)
전체적으로 귀족 싸움꾼 중심의 메타에서 균형이 맞춰진 느낌입니다.
다 좋아요 이제는
아 그래도 요들은 피합시다 ^_^
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